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ZGMF-X20A ストライクフリーダムガンダム(フルバーストモード) [部分編集] ガンプラ30thメモリアルエディション UNIT GP-49 白 3-6-2 R 【1枚制限/自軍】 【PS装甲(6)】 宙間戦闘(2) 特殊シールド(3) 換装〔ストライクフリーダム〕 (自動D):このカードが交戦中となった場合、自軍捨て山の上のカードX枚を廃棄する。その場合、このカードと交戦中のすべての敵軍ユニットに、Xダメージを振り分けて与える。Xの値は、その敵軍ユニットの防御力の合計値、または自軍捨て山のカードの枚数と同じとする。 フリーダム系 MS 専用「キラ・ヤマト」 宇宙 地球 [7][5][7] 劇中の活躍よろしく交戦中の敵軍部隊そのものを壊滅させるかもしれないテキストを持って登場した、新たなストライクフリーダムガンダム。 焼きのダメージは相手の防御力と自軍捨て山の枚数に依存し、捨て山枚数が足りていれば相手をそのまま破壊することが出来る。 また、捨て山が足りない場合でもダメージ判定ステップの既定の効果まで持ち込めば、その高い戦闘力と合わせて相手を討ちとってくれるだろう。 自動Dであるため特殊シールドでは減殺できないのも利点。 ウィングガンダムゼロ&ヒイロやキラ・ヤマト《DB5》のテキストを活用し、奇襲を狙うのも良い。 フリーダムガンダム(ミーティア装備)と並べることでほぼ全てを焼ける。 欠点は、捨て山の枚数が少ないと本来の力を発揮できない点である。 また、自動Dなので、使いたくないような場合でも勝手に使われてしまうというのも欠点。 白重というデッキタイプは序盤は相手のビートダウンに任せてダメージを受けてしまうことも多く、また、自分のユニットの資源コストもかさむため、捨て山が足りないということは起こりにくい。 配慮すべきは回復によって捨て山が減ってしまう事態である。 フリーダムガンダム(ハイマットモード)、フリーダムガンダム&ジャスティスガンダムといった定番のカードは回復量に融通が効きにくいので、慈愛の眼差しや平和への祈りを活用するのも良い。
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【作品名】ストライクフリーダムに勝てるガンダムはいない 【妄想属性】コピペ 【名前】インフィニットストライクフリーダムガンダム 【属性】ロボット 【大きさ】18m級 【攻撃力】 この機体の姿が目に入ったパイロットは精神崩壊する(常時精神攻撃)。 劇中では、一瞬だけ機影を見た連合軍パイロットが涙を流しながら射精し、嘔吐を繰り返した挙げ句に発狂死した。 故に、相手の姿を確認する必要のある兵器は無力と化す。 生命体を任意に消滅させることができる。 作中では全宇宙の生命体のちょうど半分を消滅させることを決定。(台詞などから) 地球、アクシズ、木星帝国、ジオン公国で人口の半分が消滅した。 上位次元から宇宙的秩序をつかさどる存在達(以下宇宙的存在)を力押しで倒し、光の檻のようなものに閉じ込めた。(描写あり) ∀ガンダムが投げつけてきた無数の惑星砲弾群をカリドゥス複相ビーム砲で一蹴した。(描写あり) 射程は数光年。 【防御力】 「宇宙的存在達の素粒子を崩壊させ、空間を砕き、時間を歪ませ、多くの宇宙の物理法則を無意味化した(宇宙史の記録者の発言) 比較的近傍の恒星系を消滅させ(ナレーションによる)、次元の歪みの波動を引き起こし、 遠く離れた(といっても最大で十万光年)地球を軌道からずらし、異次元へと混交させた(描写あり)攻撃」 でノーダメージ。 宇宙的存在達(νガンダム、Zガンダム、ZZガンダム)がエネルギー体となって突撃する攻撃を不意打ちでくらってノーダメージ。 これらの攻撃は「無限大の破壊力」とされるため、単一宇宙破壊級×3体分。以下原文 「純粋なエネルギーの膨大な塊が…∞ストライクフリーダムガンダムに向かって突進した! νガンダムとZガンダムとZZガンダムが、エネルギー体となって狂える神を急襲したのだ! その猛威に、∞ストライクフリーダムガンダムは一瞬体勢を崩したかに見えた! しかしストライクフリーダムガンダムは考えるだけでそれ以上のエネルギーを操る事ができるのだ」(作中より引用) ゴッドガンダムとウイングガンダムゼロカスタムの攻撃にも耐えたが、どういう攻撃か詳細は不明。 【素早さ】 一瞬で1光年移動できるスピードで突っ込んでくる相手(V2ガンダム)が、数十cm後ろまで接近した段階で気づいても反応して反撃できるレベル。 詳しい説明は以下の通り。 V2ガンダムはインフィニットジャスティスガンダムと一緒に、∞ストライクフリーダムから一光年離れたところに留まる。 それに∞ストライクフリーダムは気づいている。 その後、ジオンのMS軍団を送り込んで∞ストライクフリーダムを戦わせる。 ∞ストライクフリーダムガンダムがそっちに気を取られている間に、V2ガンダムにHDエンジンを奪わせる予定だった。 しかし、実行したときに直前で気づかれて作戦は失敗に終わった。 なお、このときのストライクフリーダムガンダムは「力」のHDエンジンのみ使用し、他の5つのHDエンジンの力を封印した状態だった。 移動速度は不明だが、後述するHDエンジンによりテレポートが可能。 【特殊能力】 魂、力、空間、現実、時間、精神のハイパーデュートリオン(HD)エンジンの力で宇宙を操れる。 時空間操作が可能(描写からの推測) 。作中では、時間操作で作る牢獄(詳細不明)に入れられたときに、そこから脱出し ∞ストライクフリーダム自身も実際に時間そのものを止めることが出来る描写があるため。 物質変換能力:描写から解る範囲では、敵の体の合金製装甲をスポンジにしている。力のHDエンジンのみで使用可能。 【長所】攻防速全部おかしい 【短所】アホです。姉弟のストライクルージュにHDエンジンを奪われた。 【戦法】HDエンジンの世界操作で相手を降参させる。 【備考】 宇宙的秩序をつかさどる存在との戦いで素粒子崩壊、次元破壊、時間制御レベルの空間操作を行い、最終的にその存在を光の檻に封印させた。 ※宇宙史の記録による情報のため、結果(光の檻の封印)以外の詳細は不明。 単一宇宙の全能神であり、宇宙そのものである富野と戦闘し、勝利した。 159 : ◆cc.yOIDE/. :2015/11/25(水) 15 50 32.09 ID dfXsy19b インフィニットストライクフリーダムガンダム 考察 単一宇宙全能神に勝利したとあるので単一宇宙全能殺しとする。 単一宇宙全能の壁から ×でみうるごす信長 先手を取られて消される。 ×最上層の雑用係 復活後に瞬殺される。 ○単一宇宙全能組 全能殺しで勝てる。 最上層の雑用係>インフィニットストライクフリーダムガンダム>単一宇宙
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【作品名】ストライクフリーダムに勝てるガンダムはいない 【妄想属性】コピペ 【名前】インフィニットストライクフリーダムガンダム 【属性】ロボット 【大きさ】18m級 【攻撃力】 この機体の姿が目に入ったパイロットは精神崩壊する(常時精神攻撃)。 劇中では、一瞬だけ機影を見た連合軍パイロットが涙を流しながら射精し、嘔吐を繰り返した挙げ句に発狂死した。 故に、相手の姿を確認する必要のある兵器は無力と化す。 生命体を任意に消滅させることができる。 作中では全宇宙の生命体のちょうど半分を消滅させることを決定。(台詞などから) 地球、アクシズ、木星帝国、ジオン公国で人口の半分が消滅した。 上位次元から宇宙的秩序をつかさどる存在達(以下宇宙的存在)を力押しで倒し、光の檻のようなものに閉じ込めた。(描写あり) ∀ガンダムが投げつけてきた無数の惑星砲弾群をカリドゥス複相ビーム砲で一蹴した。(描写あり) 射程は数光年。 【防御力】 「宇宙的存在達の素粒子を崩壊させ、空間を砕き、時間を歪ませ、多くの宇宙の物理法則を無意味化した(宇宙史の記録者の発言) 比較的近傍の恒星系を消滅させ(ナレーションによる)、次元の歪みの波動を引き起こし、 遠く離れた(といっても最大で十万光年)地球を軌道からずらし、異次元へと混交させた(描写あり)攻撃」 でノーダメージ。 宇宙的存在達(νガンダム、Zガンダム、ZZガンダム)がエネルギー体となって突撃する攻撃を不意打ちでくらってノーダメージ。 これらの攻撃は「無限大の破壊力」とされるため、単一宇宙破壊級×3体分。以下原文 「純粋なエネルギーの膨大な塊が…∞ストライクフリーダムガンダムに向かって突進した! νガンダムとZガンダムとZZガンダムが、エネルギー体となって狂える神を急襲したのだ! その猛威に、∞ストライクフリーダムガンダムは一瞬体勢を崩したかに見えた! しかしストライクフリーダムガンダムは考えるだけでそれ以上のエネルギーを操る事ができるのだ」(作中より引用) ゴッドガンダムとウイングガンダムゼロカスタムの攻撃にも耐えたが、どういう攻撃か詳細は不明。 【素早さ】 一瞬で1光年移動できるスピードで突っ込んでくる相手(V2ガンダム)が、数十cm後ろまで接近した段階で気づいても反応して反撃できるレベル。 詳しい説明は以下の通り。 V2ガンダムはインフィニットジャスティスガンダムと一緒に、∞ストライクフリーダムから一光年離れたところに留まる。 それに∞ストライクフリーダムは気づいている。 その後、ジオンのMS軍団を送り込んで∞ストライクフリーダムを戦わせる。 ∞ストライクフリーダムガンダムがそっちに気を取られている間に、V2ガンダムにHDエンジンを奪わせる予定だった。 しかし、実行したときに直前で気づかれて作戦は失敗に終わった。 なお、このときのストライクフリーダムガンダムは「力」のHDエンジンのみ使用し、他の5つのHDエンジンの力を封印した状態だった。 移動速度は不明だが、後述するHDエンジンによりテレポートが可能。 【特殊能力】 魂、力、空間、現実、時間、精神のハイパーデュートリオン(HD)エンジンの力で宇宙を操れる。 時空間操作が可能(描写からの推測) 。作中では、時間操作で作る牢獄(詳細不明)に入れられたときに、そこから脱出し ∞ストライクフリーダム自身も実際に時間そのものを止めることが出来る描写があるため。 物質変換能力:描写から解る範囲では、敵の体の合金製装甲をスポンジにしている。力のHDエンジンのみで使用可能。 【長所】攻防速全部おかしい 【短所】アホです。姉弟のストライクルージュにHDエンジンを奪われた。 【戦法】HDエンジンの世界操作で相手を降参させる。 【備考】 宇宙的秩序をつかさどる存在との戦いで素粒子崩壊、次元破壊、時間制御レベルの空間操作を行い、最終的にその存在を光の檻に封印させた。 ※宇宙史の記録による情報のため、結果(光の檻の封印)以外の詳細は不明。 単一宇宙の全能神であり、宇宙そのものである富野と戦闘し、勝利した。 159 : ◆cc.yOIDE/. :2015/11/25(水) 15 50 32.09 ID dfXsy19b インフィニットストライクフリーダムガンダム 考察 単一宇宙全能神に勝利したとあるので単一宇宙全能殺しとする。 単一宇宙全能の壁から ×でみうるごす信長 先手を取られて消される。 ×最上層の雑用係 復活後に瞬殺される。 ○単一宇宙全能組 全能殺しで勝てる。 最上層の雑用係>インフィニットストライクフリーダムガンダム>単一宇宙
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※このページではROBOT魂「ストライクフリーダムガンダム」と「ストライクフリーダムガンダム用ウイングエフェクトパーツ スタンドセット」の二つについて紹介しています。 R-Number072 ストライクフリーダムガンダム(Strike Freedom Gundam) 【すとらいくふりーだむがんだむ】 「でも違う!!命は何にだって一つだ!!だからその命は君だ、彼じゃない!! 」 情報 作品名 機動戦士ガンダムSEED DESTINY カテゴリ SIDE MS 定価 3,780円 発売日 2010年08月28日 再販日 2012年09月08日 商品全高 約120mm 付属品 手首:×6(握り手×2、開き手×2、持ち手×2) 武器:高エネルギービームライフル×2、ビームサーベル【シュペールラケルタ】×2、ビームサーベル【シュペールラケルタ】(連結状態)、ビーム刃×2 その他:背部機動兵装ウイング×2、ビームシールド、魂STAGE用ジョイント、ハイマットフルバースト用ジョイントパーツ(初回生産限定特典) 商品画像 機体データ 声優:保志総一郎(HEROES VS) 所属:オーブ軍 分類:試作型対殲滅用モビルスーツ 開発者:ザフト、ファクトリー 形式番号:ZGMF-X20A 全高:18.89m 重量:80.09t パイロット:キラ・ヤマト クライン派の拠点「ファクトリー」でインフィニットジャスティスとともに開発された最新鋭機。 キラ・ヤマトの歴代搭乗機であるストライクとフリーダム双方の名を冠する。 金色のフレームに新型駆動力であるレーザー核融合エンジンを搭載しており、出力はフリーダムの数倍にもなる。 ウイング部分には機動兵装システム「スーパードラグーン」を装備しており、分離させることで無線誘導型ビーム兵器として使用できる。 初出撃時にはこれを用いることで、ザクウォーリアとグフイグナイテッド計25体をわずか2分で撃墜に追い込んだ。 装甲はデスティニーなどと同じくVPS装甲に変更された他、両腕にビームシールドを内蔵し、防御面にも隙がない。 キラは一貫して本機を「フリーダム」と呼んでいた。 商品解説 ガンダムSEEDシリーズのチーフメカ作画監督・重田智の徹底監修で話題を呼んだアイテム。 模型誌でも途中報告が随時掲載され、開発陣も「Sフリーダムの決定版を目指す」という意気込みを語っていた。 足首の左右の自由度は低いが、造形とプロポーションは重田氏徹底監修を謳うだけあってかなりの高レベルで両立している。 初回特典として付属する専用ジョイントにより、Sフリーダムの可動系商品としては始めて、周囲にスーパードラグーンを配置した状態で展示できるのも嬉しい点。 だが後述の重大な難点で損をしており、期待にそぐう出来かは微妙なラインとなっている。 その難点とは、パッケージ裏や公式サイトにある試作品画像と明らかに異なる、試作品詐欺同然と化している見栄えである。 翼は各部に仕込まれている金属ピンの主張が激しく、関節は黄土色+ラメという金色というには苦しい色調。 塗装面では脹脛上部のダークブルー部分や頭頂部メインカメラのの色分けがされてないという露骨な手抜きが目立つ。 なおこれらの仕様は魂フェスでの展示等で判明したものであり、予約開始時点では判明していなかった。 なまじ造形や体系がよいだけに塗装の省略や関節の色合いの悪さが目立ってしまった格好か。 関節に関しては、成型色ではうまい色合いで再現するのが難しい金色という設定と、POM素材というROBOT魂の仕様の齟齬から生じた不幸ともいえる。 特に発売当時は、この関節の色が気にならないか否かによって評価が割れる傾向が強かった。 メインカメラや脹脛は塗装を行うことによって改善することは出来るが、素材のせいでうまく塗膜を付着させるのが難しい関節となると話は別である。 ハセガワのゴールドミラーフィニッシュシートを張るという手はあるが、かなり綿密な作業は免れないだろう。 ウイングの重みの関係で自立には不向きだが、地に足をつけての先頭は劇中ではなかったので魂STAGE使用を前提とするならさほど気になる要素ではないと思われる。 評価点 造形のよさ。 プロポーションが良好。 設定上のギミックをほぼ網羅。 ビームシールドにグラデーションがかかっている。 ハイマットフルバーストを再現できるジョイントパーツ(初回のみ)。 問題点 頭頂部カメラや脹脛上部の塗装省略、関節の色などで見栄えに難あり。 ウイングの金属ピンの自己主張が激しい。 固体によって顔に塗装にムラがあったりヘルメットとのずれがある(造形自体は問題なし)。 武器の保持が若干不安定。 不具合情報 関連商品 エールストライクガンダム パーフェクトストライクガンダム フリーダムガンダム デスティニーガンダム ストライクルージュ(天空のキラVer.) ストライクフリーダムガンダム用ウイングエフェクトパーツ スタンドセット 【すとらいくふりーだむがんだむようういんぐえふぇくとぱーつあんどすたんどせっと】 「これで僕はまた、ちゃんと戦える。僕の戦いを。」 情報 定価 1890円 受注開始 1次:2010年05月11日(火)16:002次:2010年08月27日(金)16 00 受注締切 1次:2010年06月21日(月)16:002次:2010年10月18日(月)16 00 発送開始 1次:2010年08月28日(土)2次:2010年12月24日 対応アイテム ストライクフリーダムガンダム セット内容 ウイングエフェクトパーツ大小各×2、魂STAGE ACT.5(クリア)、魂STAGE用接続パーツ 商品画像 商品解説 スーパードラグーン射出時に放出されるエフェクトと、専用台座のセット。 1次受注分はストライクフリーダムの発売に合わせて発送された。 2次受注分はエヴァンゲリオン3号機やフィギュアーツウェザー・ドーパントとのおまとめ対象品となった。 評価点 問題点 不具合情報 コメント 名前 コメント
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ZGMF-X20A ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) 性能 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) COST EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 180800 870 XXL 19300 200 340 305 340 7 A B - - - × × ストライクフリーダムガンダム EXP SIZE HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 防御 SFS 820 M 16500 170 330 295 360 7 A B B - C ○ ○ 武装 ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 MA-X200 ビームソード 2~3 4200 22 0 BEAM格闘 80% 5% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 60cmエリナケウス艦対艦ミサイル 2~4 3700 20 0 物理射撃 75% 0% 爆発 ○ ○ ○ ○ ○ 一斉射撃 2~7 4800 28 0 特殊射撃 80% 0% 底力 ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 120cm高エネルギー収束火線砲 3~7 4000 20 0 BEAM射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 一斉射撃 MAP 4800 36 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ ストライクフリーダムガンダム 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI 武装効果 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 MA-M02G シュペールラケルタビームサーベル 1~1 3700 17 0 BEAM格闘 85% 10% 会心 ○ ○ ○ ○ ○ 半減 フルバーストモード 1~5 4600 26 0 特殊射撃 85% 0% 攻撃力ダウン ○ ○ ○ ○ ○ 超強気 EQFU-3X スーパードラグーン機動兵装ウイング(MA-80V ビーム突撃砲) 2~4 3900 18 5 特殊射撃 80% 0% 覚醒 ○ ○ ○ ○ 半減 MA-M21KF 高エネルギービームライフル 2~5 3700 18 0 BEAM射撃 85% 0% ○ ○ ○ ○ ○ 半減 MMI-M15E クスィフィアス3レール砲 2~5 4000 20 0 物理射撃 80% 0% 貫通 ○ ○ ○ ○ フルバーストモード MAP 5000 38 0 MAP兵器 100% 0% ○ ○ ○ ○ ○ + 一斉射撃 + フルバーストモード アビリティ ストライクフリーダムガンダム(ミーティア) 名前 効果 備考 パージ機構 「パージ」コマンドが使用可能になる。使用すると、ユニットのHP・ENが完全回復し、別の形態へ移行する コマンドを使うと帰艦するまで元の形態には戻れない→ストライクフリーダムガンダム ハイパーデュートリオンシステム 毎ターンENを最大値の10%回復する。さらにアビリティ「デュートリオンビーム発信機」を持つ同グループに所属するユニットからENの補給を受けることが出来るようになる。 ストライクフリーダムガンダム 名前 効果 備考 シールド防御 「防御」行動を選択時、ユニットが受けるダメージをさらに軽減する。 ヴァリアブルフェイズシフト装甲 物理属性を持つ武装によるダメージを2000軽減する。 ハイパーデュートリオンシステム 毎ターンENを最大値の10%回復する。さらにアビリティ「デュートリオンビーム発信機」を持つ同グループに所属するユニットからENの補給を受けることが出来るようになる。 開発元 開発元 6 フリーダムガンダム(ミーティア) 6 ストライクフリーダムガンダム 5 インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) 設計元 設計元A 設計元B ストライクフリーダムガンダム フリーダムガンダム(ミーティア) ジャスティスガンダム(ミーティア) インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) GNアームズ TYPE-D GNアームズ TYPE-E 騎士スペリオルドラゴン ギャラルホルンモビルワーカー 開発先 開発先A 開発先B 開発先C 開発先D 2 フリーダムガンダム 4 フリーダムガンダム(ミーティア) 4 ストライクフリーダムガンダム 5 インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア) GETゲージ ステージ 出現詳細 選ばれた未来 初期配置 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED DESTINY』 ストライクフリーダムに大型武装モジュール「ミーティア」を装着した形態。 装着していない時の「ミーティア」は、専用艦エターナルの艦首にドッキングしている。 装着前と比べると、サイズがXXLへ変化し、HP+2800,EN+30,攻撃+10,防御+10,機動-20され、地上・水中適性が失われている。 「ミーティアが本体」ということなのか、ヴァリアブルフェイズシフト装甲もシールド防御もなくなっている。 パージ機構が搭載されており、被撃墜が見えたらパージすることで全快状態で戦線復帰できる。ただし、従来作と違って脱出機構が無いため、パージ前に撃墜されるとそのままユニットロストとなる。 また、パージ後は戦艦に帰還しない限り再装着出来ないため、遊撃グループで出撃する際は注意。 一部武装の威力と消費ENが増加したこと以外は、フリーダム(ミーティア)と変わらない。 ビームソードが大振りすぎるのか射程1に対応出来ない。サイズが大きいこともあって敵機に近寄られやすいので、前線には出し過ぎない運用が求められる。 サイズがXXLということもあって、マスター以外での運用は難しい。 ミーティアの性能が向上したのかOP無しでも空中適性Bを持つため、サイズの問題を解決出来れば気軽に運用できるだろう。 サイズの問題に関しては前述の通り、パージ機能を持つ事から進軍が厳しいステージの場合はすぐにパージを行うのも手段の一つ。 ただし、巨大なサイズにより射程・MAP兵器範囲も強化されている。特にMAP兵器は10マス先まで届く放射状範囲で利便性が高い。 本作は難易度による敵ユニットのHP増加がない事からも固定ダメージはなかなか有効。 上手くパージを使い分けよう。 長射程と高火力の二段ロケットのような運用ができる非常に強力なユニット。 インフィニットジャスティスと異なりメイン武装の攻撃属性が変わることもないので、パイロットの適正も射撃特化で問題なく乗りこなせる。 ただ、一点だけミーティア装備ではスーパードラグーンが使用不可という点だけは一応留意しておく必要がある。 覚醒武装は覚醒値以外にも射撃・格闘パラメータを参照するため結果的には育っていないということはまずないが、スーパードラグーンおよび長射程の覚醒武装をメインに用いていた場合には多少気を向けておこう。 ストライクフリーダムと本機以外のミーティア装備機体か、各種GNアームズとの設計で生産登録できる。 中盤以降になるが、「FALLEN ANGELS」撹乱で各種GNアームズを捕獲後設計で生産登録出来る。 GETゲージによる登録も可能だが、開発か設計で生産登録した方が早い。GETゲージで登録する際は、パージしてしまうと本機に戻れないので注意。 SEED系の交換機体としては最終的にこちらかインフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)のどちらかになる。乱暴だが主人公機Lv20~30ごろから交換できるようになるので、交換してから逆行開発でリストを埋めていく手段もあるといえばある。 開発先は前世代機・装着前・ミーティア装備2種。ザフト製ガンダムの開発としてはほぼ終点である。 スターゲイザー→ストライクフリーダム→本機…といった開発ルートで、インフィニットジャスティスを開発していないなら、インフィニットジャスティスガンダム(ミーティア)へ進むと良い。
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【武装名】 カリドゥス複相ビーム砲 【所有ガンプラ】 RGM-89BM ジェガンブラストマスター 【詳細】 RGM-89BM ジェガンブラストマスターに搭載された高出力ビーム砲。 元はストライクフリーダムに装備された「MGX-2235 カリドゥス複相ビーム砲」。 搭載位置はストライクフリーダム同様腹部。 本来は腹部という急所に搭載しているためストライクフリーダムはPS装甲化して耐弾性を高めているが、ブラストマスターにそういった処理が行われているかは不明。 PS装甲等には言及されていないため、武装を単純に移植したものと思われる。 同名の装備はSEEDDESTINYにてアビスガンダムが装備しているが、ストライクフリーダムの方が動力関係の差により威力、連射性能も含め優れているとされている。
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正式名称:ZGMF-X20A STRIKE FREEDOM パイロット:キラ・ヤマト(C.E.73) コスト:6000 耐久力:1800 変形:× 換装:△(7-D[EX]のみ) ストライクフリーダム(BOSS) ストライクフリーダム(ミーティア) メイン射撃 名称 弾数 威力 備考 メイン射撃 ビームライフル 24 80 高性能BR 射撃CS ロングビームライフル - 130 優秀な単発ダウン武装 サブ射撃 フルバーストモード 1 89~191 発生、弾速に優れるゲロビ ドラグーンフルバースト 17~128 N特射展開中は連動照射 レバーN特殊射撃 スーパードラグーン【展開】 24 26~138 展開後、再入力で発射展開中はサブに連動して照射 レバー入れ特殊射撃 スーパードラグーン【一斉射出】 オールレンジ攻撃 特殊格闘 宙返り - - 誘導を切る宙返り 特殊格闘格闘派生 斬り抜け→キック - 148 非常によく伸びる 格闘 名称 入力 威力 備考 通常格闘 ビームサーベル NNNN 205 高火力 派生 斬り抜け NN前NNN前 168205 打ち上げ追撃安定 派生 踵落とし NN後NNN後 181215 高度を下げつつバウンド 前格闘 キック 前 85 発生が優秀 横格闘 横薙ぎ→回転斬り 横N 166 初段の判定と回り込みが優秀 派生 斬り抜け 横前 124 N格と同様 派生 踵落とし 横後 140 後格闘 斬り上げ 後 80 1入力2段の打ち上げ BD格闘 回転斬り抜け BD中前 104 高性能コンボパーツ プレイアブル仕様からコピーしたため、加筆修正をお願いします。 変更点 メイン射撃の弾数が24に増加 スーパードラグーンの弾数が24に増加 格闘CS・覚醒技が廃止 後派生がバウンドダウンするMB仕様
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R-NumberM04 ストライクフリーダムガンダム(METAL)(Strike Freedom Gundam(METAL)) 【すとらいくふりーだむがんだむ(めたる)】 情報 作品名 機動戦士ガンダムSEED DESTINY カテゴリ SIDE MS 定価 14,080円 発売日 2018年03月予定 再販日 商品全高 約140mm 【METAL ROBOT魂】ストライクフリーダムガンダム スペシャルページ 付属品 手首:×8(右×4、左×4) 武器:MA-M21KF 高エネルギービームライフル×2、MA-M02G ビームサーベル「シュペールラケルタ」×2 その他:MX2200 ビームシールド×2、ビームシールド展開用アーム×2、スーパードラグーン発射時ジョイント×8、スーパードラグーン固定用アーム×8、専用台座、専用台座アーム、ディスプレイサポートパーツ 商品画像 機体データ ストライクフリーダムガンダムを参照。 商品解説 ストライクフリーダムが約7年半の年月を経てMETAL ROBOT魂としてリメイクされる。 特徴的な金色の関節はダイキャスト成型となっており、ゴールドメッキと塗装の2種類を使い分けることで色彩を表現している。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 ストライクフリーダムガンダム コメント 名前 コメント
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ガンプラ関連の用語を五十音順に表しています。 あくまでもガンプラ用語なので、ガンダム作品全体についての用語集は作品用語集を参照ください。 五十音順一覧かガンプラ(がんぷら) けゲート(げーと) す素組み(すぐみ) はHG(はいぐれーど) PG(ぱーふぇくとぐれーど) まMG(ますたーぐれーど) らランナー(らんなー) りRG(りあるぐれーど) 五十音順一覧 か ガンプラ(がんぷら) ガン ダムの プラ モデル バンダイの発売する、ガンダムシリーズに登場するモビルスーツやモビルアーマーをプラモデル化したもの。登録商標。 35年にも及ぶ歴史を持ち、HG、MGなど様々な種類があり、サイズも様々。SDなどのデフォルメ版もあるなどその種類は非常に豊富。 また1/144、1/100など実際の大きさを基にしたスケール表示がされているのも特徴。 バンダイ以外のメーカーもガンプラを発売しているが、単に「ガンプラ」と呼ぶとほぼバンダイ製のものを指す。 バンダイのプラモデル。 け ゲート(げーと) ランナーとパーツとを繋いでいる部分。ここを切り離すことで他のパーツと組み合わせることができる。 慎重に処理しないと跡がパーツ表面に残ってしまうため注意。 す 素組み(すぐみ) 塗装・改造を一切せず、キットの中身をそのまま組み上げること。 パチ組み、ストレート組みとも言う。 は HG(はいぐれーど) ガンプラの種類の一つ。ガンプラ10周年記念に登場。 原則として1/144スケールサイズに統一されており、構造も単純で5時間あれば組み上がる手軽さと非常に豊富なバリエーションが特徴。 その分色分けなどは他のシリーズに劣るため塗装の必要があったが、最近ではこれも技術向上により改善されている。 また対象年齢が低いためエッジが丸められており、加工しないと見栄えの悪いキットもある。 組みやすさと塗装・合わせ目処理・成形等基本的な技術を一通り学べるため、初〜中級者に最適。 また安価でミキシングビルド等の改造にも最適であるためプロモデラー等上級者もよく使う。 PG(ぱーふぇくとぐれーど) ガンプラの種類の一つ。ガンプラ20周年企画として登場。 1/60スケールで、ディテールや可動性にこだわった「究極のガンプラ」を目指したシリーズで、特に人気の高い主役機中心の展開になっている。 フレーム完全再現・装甲連動ギミック・発光ギミック等ギミック面もかなり凝っている。 その分パーツ数は非常に多く、総パーツ数は1,000個を越すこともある(初代ガンダムで600個超)。 また発売当時で最新の技術が詰まっているためかなり高価格で、最も安価なスカイグラスパー+エールストライカーセットで5,000円する。 やや敷居の高いキットではあるが、その分完成した際の達成感は作成の苦労に値するものがある。 ま MG(ますたーぐれーど) ガンプラの種類の一つ。ガンプラ15周年企画として登場。 1/100スケールという大きさを活用して色分けの細分化・フレーム再現などのギミックが詰め込まれており、素組みでも十分に高い完成度を誇る。 また変形機構などは原則完全再現となっており、パイロットのフィギュアが非常に小さいながら同梱されているのも特徴。 その一方でパーツは多く、構造も複雑ではあるが、 基本的に塗装の必要が無いため素組みで気軽に作りたい人に向いているとも言える。 ら ランナー(らんなー) パーツを成形する際、原材料であるプラスチックの通り道だった部分が円筒状の枠組みのように残ったもの。 パーツはここに付いており、切り離す必要がある。 基本的に全てのパーツを切り離した後はゴミになってしまうが、加工用のプラ棒として使う方法もある。 り RG(りあるぐれーど) ガンプラの種類の一つ。ガンプラ30周年企画として登場。 1/144スケールでありながら本物のようなリアル感を追求して作られており、既に完成しているフレームに外装パーツを取り付けていくという独特な工程をもつ。 色分けをほぼ完璧に再現しているほか、可動面も非常によく動き、プロポーションと両立している。 また通常のデカールとは別に「リアリスティックデカール」という特殊なデカールも付属しており、 金属の輝きを再現できる。 反面、パーツが非常に小さく、またキット自体がデリケートという欠点も存在する。
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